무도가(여)
인파이터
직업 각인
아크 그리드
1
대지 붕괴

고대 아크 그리드 코어
[10P]
기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.
[17P]
'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 치명타 피해량이 0.4% 증가한다.
1
투지 강화

고대 아크 그리드 코어
[10P]
기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P]
투지발산 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P]
투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 15.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
1
대지 파괴

고대 아크 그리드 코어
[10P]
난타연권의 피해량이 7.0% 증가한다.
[14P]
철포난격의 피해량이 11.0% 증가한다.
[17P]
대지 가르기의 피해량이 13.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
1
대지 붕괴

고대 아크 그리드 코어
[10P]
기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.
[17P]
'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 치명타 피해량이 0.4% 증가한다.
1
대지 붕괴

고대 아크 그리드 코어
[10P]
기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.
[17P]
'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 치명타 피해량이 0.4% 증가한다.
1
투지 강화

고대 아크 그리드 코어
[10P]
기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P]
투지발산 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P]
투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 15.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
1
대지 파괴

고대 아크 그리드 코어
[10P]
난타연권의 피해량이 7.0% 증가한다.
[14P]
철포난격의 피해량이 11.0% 증가한다.
[17P]
대지 가르기의 피해량이 13.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
패치 노트
폭렬권
• 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
기존18초
변경16초
• '약육강식' 트라이포드를 '약점포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
기존시드 이하의 적에게 주는 피해가 170.4% 증가한다.
변경피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 134.9% 증가한다.
도약 - 격노의 주먹
• '격노의 주먹' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존열혈폭격을 일반 상태에서 사용 시 적에게 주는 피해가 15.0/30.0/45.0% 증가하고, 투지발산 중 사용 시 적에게 주는 피해가 25.0/50.0/75.0% 증가한다.
변경열혈폭격을 일반 상태에서 사용 시 적에게 주는 피해가 20.0/40.0/60.0% 증가하고, 투지발산 중 사용 시 적에게 주는 피해가 30.0/60.0/90.0% 증가한다.
질서의 해 코어 - 대지 붕괴
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 10.0% 증가한다.
변경'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명: 대지 붕괴' 효과 보유 중 중첩 수와 관계 없이 투지 발산 상태에서 기력 스킬로 적에게 주는 피해가 10.0/12.0% 증가한다.
변경'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 40.0/45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
질서의 해 코어 - 반복 도약
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명: 반복 도약' 효과 보유 중 용의 강림 사용 시 30.0초 동안 '운명: 고양' 효과를 획득한다. '운명: 고양' : 3중첩 시 30.0초 동안 '운명: 강림' 효과를 획득한다. '운명: 강림' : 용의 강림 사용 시 기력 에너지를 30만큼 회복하고, 피해량이 30.0/35.0% 증가한다. 용의 강림 사용 후 효과는 사라진다.
변경'운명: 반복 도약' 효과 보유 중 용의 강림 사용 시 30.0초 동안 '운명: 고양' 효과를 획득한다. '운명: 고양' : 2중첩 시 30.0초 동안 '운명: 강림' 효과를 획득한다. '운명: 강림' : 용의 강림 사용 시 기력 에너지를 30만큼 회복하고, 피해량이 60.0/72.0% 증가한다. 용의 강림 사용 후 효과는 사라진다.
질서의 해 코어 - 투지 억제
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명' 발동 시 기력 에너지를 모두 회복하며, 30.0초 동안 '운명: 투지 억제' 효과를 획득한다. '운명: 투지 억제' : 투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬 피해량이 8.0% 증가한다. (2026-02-11 공지사항 내 오기재된 수치 수정)
변경'운명' 발동 시 기력 에너지를 모두 회복하며, 30.0초 동안 '운명: 투지 억제' 효과를 획득한다. '운명: 투지 억제' : 투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬 피해량이 5.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명: 투지 억제' 효과 보유 중 투지발산 상태가 아닐 때 투지 에너지가 가득차면, 적에게 주는 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.
변경'운명: 투지 억제' 효과 보유 중 '대지 가르기' 사용 시, 30.0초 동안 '운명: 명경지수' 효과를 획득한다. 투지발산 상태가 되면 종료된다. '운명: 명경지수' : 적에게 주는 피해량이 7.0/8.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 투지 강화
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 9.0/10.0% 증가한다.
변경투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 13.0/15.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 치명적인 도약
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존용의 강림의 치명타 피해량이 120.0/140.0% 증가한다.
변경용의 강림의 치명타 피해량이 90.0/110.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 상시 강화
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬의 피해량이 14.0/16.0% 증가한다.
변경투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬의 피해량이 11.0/13.0% 증가한다.
무도가(여)
인파이터
직업 각인
아크 그리드
1
대지 붕괴

고대 아크 그리드 코어
[10P]
기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.
[17P]
'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 치명타 피해량이 0.4% 증가한다.
1
투지 강화

고대 아크 그리드 코어
[10P]
기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P]
투지발산 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P]
투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 15.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
1
대지 파괴

고대 아크 그리드 코어
[10P]
난타연권의 피해량이 7.0% 증가한다.
[14P]
철포난격의 피해량이 11.0% 증가한다.
[17P]
대지 가르기의 피해량이 13.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
1
대지 붕괴

고대 아크 그리드 코어
[10P]
기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.
[17P]
'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 치명타 피해량이 0.4% 증가한다.
1
대지 붕괴

고대 아크 그리드 코어
[10P]
기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.
[17P]
'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 치명타 피해량이 0.4% 증가한다.
1
투지 강화

고대 아크 그리드 코어
[10P]
기력 스킬의 피해량이 1.5% 증가한다.
[14P]
투지발산 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P]
투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 15.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
1
대지 파괴

고대 아크 그리드 코어
[10P]
난타연권의 피해량이 7.0% 증가한다.
[14P]
철포난격의 피해량이 11.0% 증가한다.
[17P]
대지 가르기의 피해량이 13.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
기력 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
패치 노트
폭렬권
• 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
기존18초
변경16초
• '약육강식' 트라이포드를 '약점포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
기존시드 이하의 적에게 주는 피해가 170.4% 증가한다.
변경피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 134.9% 증가한다.
도약 - 격노의 주먹
• '격노의 주먹' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존열혈폭격을 일반 상태에서 사용 시 적에게 주는 피해가 15.0/30.0/45.0% 증가하고, 투지발산 중 사용 시 적에게 주는 피해가 25.0/50.0/75.0% 증가한다.
변경열혈폭격을 일반 상태에서 사용 시 적에게 주는 피해가 20.0/40.0/60.0% 증가하고, 투지발산 중 사용 시 적에게 주는 피해가 30.0/60.0/90.0% 증가한다.
질서의 해 코어 - 대지 붕괴
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 10.0% 증가한다.
변경'운명' 발동 시 15.0초 동안 '운명: 기력 응축' 효과를 획득한다. '운명: 기력 응축' : 투지발산 상태에서 대지 가르기를 제외한 기력 스킬 사용 시 15.0초 동안 '운명: 대지 붕괴' 효과를 획득한다. (최대 3중첩) '운명: 대지 붕괴' : 1중첩 당 대지 가르기의 피해량이 8.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명: 대지 붕괴' 효과 보유 중 중첩 수와 관계 없이 투지 발산 상태에서 기력 스킬로 적에게 주는 피해가 10.0/12.0% 증가한다.
변경'운명: 기력응축' 효과 보유 중 투지 발산 상태에서 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 피해량이 40.0/45.0% 증가하고, 사용한 '난타 연권', '철포난격', '폭렬권' 스킬의 횟수 만큼 투지 발산 상태 종료 시 투지 에너지를 9 회복한다.(최대 12회)
질서의 해 코어 - 반복 도약
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명: 반복 도약' 효과 보유 중 용의 강림 사용 시 30.0초 동안 '운명: 고양' 효과를 획득한다. '운명: 고양' : 3중첩 시 30.0초 동안 '운명: 강림' 효과를 획득한다. '운명: 강림' : 용의 강림 사용 시 기력 에너지를 30만큼 회복하고, 피해량이 30.0/35.0% 증가한다. 용의 강림 사용 후 효과는 사라진다.
변경'운명: 반복 도약' 효과 보유 중 용의 강림 사용 시 30.0초 동안 '운명: 고양' 효과를 획득한다. '운명: 고양' : 2중첩 시 30.0초 동안 '운명: 강림' 효과를 획득한다. '운명: 강림' : 용의 강림 사용 시 기력 에너지를 30만큼 회복하고, 피해량이 60.0/72.0% 증가한다. 용의 강림 사용 후 효과는 사라진다.
질서의 해 코어 - 투지 억제
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명' 발동 시 기력 에너지를 모두 회복하며, 30.0초 동안 '운명: 투지 억제' 효과를 획득한다. '운명: 투지 억제' : 투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬 피해량이 8.0% 증가한다. (2026-02-11 공지사항 내 오기재된 수치 수정)
변경'운명' 발동 시 기력 에너지를 모두 회복하며, 30.0초 동안 '운명: 투지 억제' 효과를 획득한다. '운명: 투지 억제' : 투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬 피해량이 5.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명: 투지 억제' 효과 보유 중 투지발산 상태가 아닐 때 투지 에너지가 가득차면, 적에게 주는 피해량이 12.0/14.0% 증가한다.
변경'운명: 투지 억제' 효과 보유 중 '대지 가르기' 사용 시, 30.0초 동안 '운명: 명경지수' 효과를 획득한다. 투지발산 상태가 되면 종료된다. '운명: 명경지수' : 적에게 주는 피해량이 7.0/8.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 투지 강화
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 9.0/10.0% 증가한다.
변경투지발산 상태에서 기력 스킬의 피해량이 13.0/15.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 치명적인 도약
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존용의 강림의 치명타 피해량이 120.0/140.0% 증가한다.
변경용의 강림의 치명타 피해량이 90.0/110.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 상시 강화
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬의 피해량이 14.0/16.0% 증가한다.
변경투지발산 상태가 아닐 때 기력 스킬의 피해량이 11.0/13.0% 증가한다.