무도가(여)
창술사
직업 각인
아크 그리드
1
적룡의 기운

고대 아크 그리드 코어
[10P]
집중 스킬의 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.5% 증가한다.
[17P]
'운명' 발동 시 다음 사용하는 적룡포의 피해량이 1회 동안 10.0% 증가하고 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 적에게 주는 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
일점 집중

고대 아크 그리드 코어
[10P]
집중 스킬의 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
연가심공 1회 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P]
적룡포의 피해량이 20.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
진화의 끝

고대 아크 그리드 코어
[10P]
적룡포의 피해량이 5.0% 증가한다.
[14P]
적룡포의 '진화하는 창술' 트라이포드 적용 시 시전 속도가 50.0% 증가한다.
[17P]
적룡포의 '진화하는 창술' 트라이포드 적용 시 피해량이 30.0% 감소하지만 치명타 확률이 100.0% 증가한다. 집중 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
적룡의 기운

고대 아크 그리드 코어
[10P]
집중 스킬의 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.5% 증가한다.
[17P]
'운명' 발동 시 다음 사용하는 적룡포의 피해량이 1회 동안 10.0% 증가하고 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 적에게 주는 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
적룡의 기운

고대 아크 그리드 코어
[10P]
집중 스킬의 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.5% 증가한다.
[17P]
'운명' 발동 시 다음 사용하는 적룡포의 피해량이 1회 동안 10.0% 증가하고 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 적에게 주는 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
일점 집중

고대 아크 그리드 코어
[10P]
집중 스킬의 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
연가심공 1회 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P]
적룡포의 피해량이 20.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
진화의 끝

고대 아크 그리드 코어
[10P]
적룡포의 피해량이 5.0% 증가한다.
[14P]
적룡포의 '진화하는 창술' 트라이포드 적용 시 시전 속도가 50.0% 증가한다.
[17P]
적룡포의 '진화하는 창술' 트라이포드 적용 시 피해량이 30.0% 감소하지만 치명타 확률이 100.0% 증가한다. 집중 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
패치 노트
난무 스탠스
• 난무 스탠스의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼게이지 1칸이 소멸되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다. 스탠스 변경 시 이동 속도가 15% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가합니다.
변경스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼게이지 1칸이 소멸되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다. 스탠스 변경 시 이동 속도가 15% 증가하고, 치명타 피해가 70% 증가합니다.
깨달음 - 절정 II
• '절정 II' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존난무 스탠스 전환 시 치명타 피해가 20.0/40.0/60.0% 증가한다.
변경난무 스탠스 전환 시 치명타 피해가 23.0/46.0/70.0% 증가한다.
질서의 해 코어 - 연가 창식
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명' 발동 시 '운명: 연가 창식' 효과를 획득한다. '운명: 연가 창식' : 다음 사용하는 집중 스킬의 피해량이 2회 동안 5.0% 증가한다.
변경'운명' 발동 시 '운명: 연가 창식' 효과를 획득한다. '운명: 연가 창식' : 30.0초 동안 집중 스킬의 치명타 적중률이 20.0% 감소하지만, 집중 스킬이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명'이 종료되거나 '운명: 연가 창식' 효과 적용 중에 '운명' 발동 시 '운명: 연가 난무' 효과를 획득한다. '운명: 연가 난무' : 16.0초 동안 난무 스킬의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
변경'운명'이 종료되거나 '운명: 연가 창식' 효과 적용 중에 '운명' 발동 시 '운명: 연가 난무' 효과를 획득한다. '운명: 연가 난무' : 30.0초 동안 난무 스킬의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 집중 강화
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존집중 스킬의 무력화 피해량이 20.0% 증가하고 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
변경집중 스킬의 무력화 피해량이 20.0% 증가하고 피해량이 6.0/7.0% 증가하며 마나 소모량이 30.0% 감소한다.
질서의 달 코어 - 청룡기
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존난무 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고 집중 스킬의 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
변경난무 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고 집중 스킬의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
질서의 별 코어 - 맹룡 회도
• 창의 바람 코어를 맹룡 회도 코어로 변경하였습니다.
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존반월섬의 '강풍 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 20.0% 증가한다.
변경맹룡열파의 '우회 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 30.0% 증가하고, 무력화 피해량이 30.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다. 반월섬의 피해량이 30.0% 증가한다.
변경맹룡열파의 피해량이 13.0/20.0% 증가한다.
무도가(여)
창술사
직업 각인
아크 그리드
1
적룡의 기운

고대 아크 그리드 코어
[10P]
집중 스킬의 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.5% 증가한다.
[17P]
'운명' 발동 시 다음 사용하는 적룡포의 피해량이 1회 동안 10.0% 증가하고 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 적에게 주는 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
일점 집중

고대 아크 그리드 코어
[10P]
집중 스킬의 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
연가심공 1회 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P]
적룡포의 피해량이 20.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
진화의 끝

고대 아크 그리드 코어
[10P]
적룡포의 피해량이 5.0% 증가한다.
[14P]
적룡포의 '진화하는 창술' 트라이포드 적용 시 시전 속도가 50.0% 증가한다.
[17P]
적룡포의 '진화하는 창술' 트라이포드 적용 시 피해량이 30.0% 감소하지만 치명타 확률이 100.0% 증가한다. 집중 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
적룡의 기운

고대 아크 그리드 코어
[10P]
집중 스킬의 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.5% 증가한다.
[17P]
'운명' 발동 시 다음 사용하는 적룡포의 피해량이 1회 동안 10.0% 증가하고 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 적에게 주는 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
적룡의 기운

고대 아크 그리드 코어
[10P]
집중 스킬의 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 2.5% 증가한다.
[17P]
'운명' 발동 시 다음 사용하는 적룡포의 피해량이 1회 동안 10.0% 증가하고 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 적에게 주는 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
일점 집중

고대 아크 그리드 코어
[10P]
집중 스킬의 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
연가심공 1회 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P]
적룡포의 피해량이 20.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
1
진화의 끝

고대 아크 그리드 코어
[10P]
적룡포의 피해량이 5.0% 증가한다.
[14P]
적룡포의 '진화하는 창술' 트라이포드 적용 시 시전 속도가 50.0% 증가한다.
[17P]
적룡포의 '진화하는 창술' 트라이포드 적용 시 피해량이 30.0% 감소하지만 치명타 확률이 100.0% 증가한다. 집중 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
적에게 주는 피해량이 0.2% 증가한다.
패치 노트
난무 스탠스
• 난무 스탠스의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼게이지 1칸이 소멸되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다. 스탠스 변경 시 이동 속도가 15% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가합니다.
변경스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼게이지 1칸이 소멸되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다. 스탠스 변경 시 이동 속도가 15% 증가하고, 치명타 피해가 70% 증가합니다.
깨달음 - 절정 II
• '절정 II' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존난무 스탠스 전환 시 치명타 피해가 20.0/40.0/60.0% 증가한다.
변경난무 스탠스 전환 시 치명타 피해가 23.0/46.0/70.0% 증가한다.
질서의 해 코어 - 연가 창식
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명' 발동 시 '운명: 연가 창식' 효과를 획득한다. '운명: 연가 창식' : 다음 사용하는 집중 스킬의 피해량이 2회 동안 5.0% 증가한다.
변경'운명' 발동 시 '운명: 연가 창식' 효과를 획득한다. '운명: 연가 창식' : 30.0초 동안 집중 스킬의 치명타 적중률이 20.0% 감소하지만, 집중 스킬이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 20.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명'이 종료되거나 '운명: 연가 창식' 효과 적용 중에 '운명' 발동 시 '운명: 연가 난무' 효과를 획득한다. '운명: 연가 난무' : 16.0초 동안 난무 스킬의 피해량이 15.0/20.0% 증가한다.
변경'운명'이 종료되거나 '운명: 연가 창식' 효과 적용 중에 '운명' 발동 시 '운명: 연가 난무' 효과를 획득한다. '운명: 연가 난무' : 30.0초 동안 난무 스킬의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 집중 강화
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존집중 스킬의 무력화 피해량이 20.0% 증가하고 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
변경집중 스킬의 무력화 피해량이 20.0% 증가하고 피해량이 6.0/7.0% 증가하며 마나 소모량이 30.0% 감소한다.
질서의 달 코어 - 청룡기
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존난무 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고 집중 스킬의 피해량이 6.0/7.0% 증가한다.
변경난무 스킬의 시전 속도가 10.0% 증가하고 집중 스킬의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
질서의 별 코어 - 맹룡 회도
• 창의 바람 코어를 맹룡 회도 코어로 변경하였습니다.
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존반월섬의 '강풍 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 20.0% 증가한다.
변경맹룡열파의 '우회 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 30.0% 증가하고, 무력화 피해량이 30.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존적에게 주는 피해량이 0/1.0% 증가한다. 반월섬의 피해량이 30.0% 증가한다.
변경맹룡열파의 피해량이 13.0/20.0% 증가한다.