암살자
소울이터
직업 각인
아크 그리드
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
'운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 힘

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
소울 시너스, 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스, 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
[17P]
데스 피날레 사용 시 '운명'이 발동한다. 사신 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 지배자

고대 아크 그리드 코어
[10P]
소울 시너스의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 20.0% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만 피해량이 12.0% 증가한다.
[17P]
소울 시너스, 길로틴 스윙의 '이계의 지배자' 트라이포드 적용 시 피해량이 7.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
'운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
'운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 힘

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
소울 시너스, 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스, 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
[17P]
데스 피날레 사용 시 '운명'이 발동한다. 사신 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 지배자

고대 아크 그리드 코어
[10P]
소울 시너스의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 20.0% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만 피해량이 12.0% 증가한다.
[17P]
소울 시너스, 길로틴 스윙의 '이계의 지배자' 트라이포드 적용 시 피해량이 7.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
패치 노트
베스티지
스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
깨달음 - 영혼 공명
• '영혼 공명' 패시브 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존각성기 및 기본 공격을 포함한 모든 스킬 피해량이 0/6.0/12.0% 증가한다. 영혼석이 4개로 증가하고, 사신화 상태에서 사신 스킬을 4개까지 사용할 수 있게 된다.
변경각성기 및 기본 공격을 포함한 모든 스킬 피해량이 0/7.0/14.0% 증가한다. 영혼석이 4개로 증가하고, 사신화 상태에서 사신 스킬을 4개까지 사용할 수 있게 된다.
질서의 해 코어 - 아더 디멘션
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
변경'운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
변경'운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
질서의 해 코어 - 래피드 데스
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다.
변경'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 8.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 이계의 힘
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존소울 시너스 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
변경소울 시너스, 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스, 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
변경데스 피날레 사용 시 '운명'이 발동한다. 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 소울 코어
• 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존망자 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
변경사신화 상태에서 망자 스킬의 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존사신화 시 '운명'이 발동한다.
변경베스티지 사용 시 '운명'이 발동한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존망자 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가한다. 망자 스킬의 피해량이 6.0/9.0% 증가한다.
변경망자 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가하고, 마나 소모량이 50.0% 감소한다. 사신화 상태에서 망자 스킬의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
질서의 별 코어 - 수확의 밤
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존소울 시너스의 피해량이 8.0% 증가한다.
변경소울 시너스의 피해량이 12.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존베스티지의 피해량이 8.0% 증가한다.
변경베스티지의 '강력한 일격' 트라이포드 적용 시 피해량이 25.0% 증가한다.
질서의 별 코어 - 빙의
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존글러트니의 '빙의' 트라이포드 적용 시 피해량이 180.0% 증가한다.
변경글러트니의 '빙의' 트라이포드 적용 시 피격이상에 면역이 되고, 피해량이 180.0% 증가한다.
암살자
소울이터
직업 각인
아크 그리드
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
'운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 힘

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
소울 시너스, 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스, 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
[17P]
데스 피날레 사용 시 '운명'이 발동한다. 사신 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 지배자

고대 아크 그리드 코어
[10P]
소울 시너스의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 20.0% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만 피해량이 12.0% 증가한다.
[17P]
소울 시너스, 길로틴 스윙의 '이계의 지배자' 트라이포드 적용 시 피해량이 7.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
'운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
아더 디멘션

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
'운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
[17P]
'운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 1.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 힘

고대 아크 그리드 코어
[10P]
사신화 상태에서 적에게 주는 피해량이 1.8% 증가한다.
[14P]
소울 시너스, 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스, 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
[17P]
데스 피날레 사용 시 '운명'이 발동한다. 사신 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
이계의 지배자

고대 아크 그리드 코어
[10P]
소울 시너스의 재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만 피해량이 20.0% 증가한다.
[14P]
길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만 피해량이 12.0% 증가한다.
[17P]
소울 시너스, 길로틴 스윙의 '이계의 지배자' 트라이포드 적용 시 피해량이 7.0% 증가한다.
[18p ~ 20p]
사신 스킬의 피해량이 0.2% 증가한다.
패치 노트
베스티지
스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
깨달음 - 영혼 공명
• '영혼 공명' 패시브 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존각성기 및 기본 공격을 포함한 모든 스킬 피해량이 0/6.0/12.0% 증가한다. 영혼석이 4개로 증가하고, 사신화 상태에서 사신 스킬을 4개까지 사용할 수 있게 된다.
변경각성기 및 기본 공격을 포함한 모든 스킬 피해량이 0/7.0/14.0% 증가한다. 영혼석이 4개로 증가하고, 사신화 상태에서 사신 스킬을 4개까지 사용할 수 있게 된다.
질서의 해 코어 - 아더 디멘션
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존길로틴 스윙의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
변경'운명' 발동 시 길로틴 스윙의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존소울 시너스의 피해량이 14.0% 감소하지만 '운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
변경'운명' 발동 시 소울 시너스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다. 사신 스킬의 피해량이 0/1.0% 증가한다.
질서의 해 코어 - 래피드 데스
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 6.0% 증가한다.
변경'운명' 발동 시 10.0초 동안 적에게 주는 피해량이 8.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 이계의 힘
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존소울 시너스 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
변경소울 시너스, 길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 소울 시너스, 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존길로틴 스윙 사용 시 '운명'이 발동한다. 길로틴 스윙의 마나 소모량이 50.0% 감소하고 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
변경데스 피날레 사용 시 '운명'이 발동한다. 사신 스킬의 피해량이 2.0/3.0% 증가한다.
질서의 달 코어 - 소울 코어
• 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존망자 스킬의 피해량이 3.0% 증가한다.
변경사신화 상태에서 망자 스킬의 재사용 대기시간이 50.0% 감소한다.
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존사신화 시 '운명'이 발동한다.
변경베스티지 사용 시 '운명'이 발동한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존망자 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가한다. 망자 스킬의 피해량이 6.0/9.0% 증가한다.
변경망자 스킬의 시전 속도가 15.0% 증가하고, 마나 소모량이 50.0% 감소한다. 사신화 상태에서 망자 스킬의 피해량이 20.0/25.0% 증가한다.
질서의 별 코어 - 수확의 밤
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존소울 시너스의 피해량이 8.0% 증가한다.
변경소울 시너스의 피해량이 12.0% 증가한다.
• 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존베스티지의 피해량이 8.0% 증가한다.
변경베스티지의 '강력한 일격' 트라이포드 적용 시 피해량이 25.0% 증가한다.
질서의 별 코어 - 빙의
• 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존글러트니의 '빙의' 트라이포드 적용 시 피해량이 180.0% 증가한다.
변경글러트니의 '빙의' 트라이포드 적용 시 피격이상에 면역이 되고, 피해량이 180.0% 증가한다.